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人与机器之间新的操作概念

编辑:吴江程运自动化烘干设备有限公司   时间:2013/05/03   字号:
摘要:人与机器之间新的操作概念
费斯托已开发的新观念:人与机器之间的合作,从玩家通过现实生活中使用的“仿生处理助理3.0”在行业中的“CogniGame”或音乐爱好者在“声音机2.0”人机交互。
是一个著名的20世纪70年代的视频游戏的释法。乒乓球比赛的基础上,球员使用操纵杆,在屏幕上移动桨向上和向下对手回球。为CogniGame,在Festo的开发实施虚拟游戏使用费斯托组件构建一个真正的法院。两个线性轴的驱动器移动到左右,沿基线移动球拍回球,并保持它在发挥。
独自想通过脑机接口(BCI)控制一名球员,他的球拍。这测量头(如脑电图(EEG))通过连接电极表面上的电压波动。对面的人,第二个玩家移动按使用肌肉力量的杠杆,他或她的球拍。对于游戏,ESTO与CogniWare工作的发展为一个软件解决方案,使用的想法和生物信号控制球拍。它建立了一个沟通渠道之间的大脑和硬件没有任何用户通过语音或输入设备的互动。
费斯托的CogniGame的工作由人与机器的交互在面对不断变化的技术,更有效地解决问题的未来工厂的实际应用。即使在明天的工厂,并非所有的工作序列将完全自动化。需要新的经营理念,使人们的沟通更迅速,更直接,更容易与技术:从操纵杆的解决方案,通过语音输入控制使用的想法的部分序列。
以及展示人机交互的CogniGame,FESTO还制定了与2.0声机工厂未来的艺术诠释。这是一个智能机器人控制的声音,自5演奏乐器,记录了旋律,用它来谱写了新的音乐片段,并发挥它生活的安装。
暂停的乐器 - 小提琴,中提琴,大提琴和低音提琴 - 自由,以保证高水平的音质。他们适当弦乐器一样工作,唯一的区别是,他们每次只能有一个字符串。五重奏是由电力驱动和控制自动化平台的CPX气缸。
该仪器的反应任何发挥他们根据存储的组成规则,并重新诠释它的旋律。个人的声音的机器人连接起来,使他们能够“听”到对方。不断产生新变化,从原来的主题不同,但保留组成的本质。有人决定进入旋律,为进一步的互动与机器的起始位置,这样,启动后续的过程。
未来的音乐:明天的工厂
自我控制用仪器在工厂和过程自动化,采用机电一体化的现代化厂房概念演示系统优化。 Festo的追求,自我控制,机电一体化的整体系统,在未来的工厂,按照进化论发展自主的群体行为模式和独立作出决定,不需要联网各种分散的组件的想法,直接影响人类运营商。
声音机2.0安装在艺术家罗兰Olbeter的合作实现的,显示了如何分散的组件将在未来的工厂自我控制,机电一体化的完整系统联网。他们可以在集团发展自己,自治区的行为模式,并作出决定本身不具有直接影响人。
仿生处理助理3.0 - 控制使用语音和图像识别仿生处理助理3.0显示了如何结构的韧性和新的控制理念,在未来的工厂将使人交互方便及以上所有可靠的机器,并积极支持他们的工作。
仿生处理助理是一个灵活的援助制度,根据大象的树干上。它在2010年赢得了德国未来奖。援助制度的结构弹性,允许一个人与机器之间的安全和直接接触的方式,并指出对人与技术之间相互作用的新方法。这是因为系统并不会构成任何危险,在与人相撞的事件,它也不具有像传统的工业机器人要仔细封锁。仿生处理助理与11个自由度,可以在各个方向自由移动。
援助系统现在可以抓住对象的独立和没有任何编程或手工操作的需要。一个微型摄像头夹持器模块中的寄存器的工作空间,探测目标对象,跟随他们握在合适的时间,并启动命令。由工程师的费斯托使用适当的接口,实现语音检测系统交手,达到和移动使用的命令定义的集合对象 - 轻松和安全。
是全球领先的气动和机电系统,部件和控制生产过程控制和工厂自动化解决方案,服务于180多个国家55岁以上的全国总部。
庆祝在美国40多年的创新和全球80岁以上,Festo的不断提升与创新和优化的运动控制解决方案能够提供性能更高,更有利可图的自动化生产和加工设备的生产状态。
自动化的进步,我们竭诚为当前和未来的自动化和机器人设计师与仿真工具,教学计划,现场服务的教育延伸到超越技术。
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